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ミユ:ボイス収録が終了!

ただいま製作中のノベルゲームのボイス収録が完了しました。
声優さんについては、また後ほど発表しようかとおもいます。
(もちろん、ご存知の方は発表してくれても構いません)

色々手探りでしたが、声優さんには声のお仕事を快く引き受けていただき、感謝感激であります。
さて、ボイスが出来たことで、キャラとゲームに対するイメージが、だんだん形作られました。
声優や演技、演劇に疎いので、どんなものが出来上がるかドキドキしていました。
実際に、音声を聞いてみるとインスピレーションを書き立てられる演技で、とても満足しました。
台詞に負けないような地の文と演出でいいものを作りたいと、よい刺激をうけました。
実際に形が作られると、想像が爆発的に膨れますね。

さて、現状では、テキストの大まかな構想、ボイス(未調整)、BGMの選定、システム(未調整)まで出来上がっております。
今後は、上の3つを調整して、煮詰めるとともに、次のものも用意しなければなりません。

キャラクターの完成、実際の立ち絵、一枚絵、背景、効果音、細かなシステムの作成、体験版。できれば販促ムービー。

実は構想はあるものの、具体的に確定していない状況です。
とりあえず作ってしまえということで、エイヤッとやってしまうことにします。


今回の活動で、自分で調整できる範囲であれば、不完全でもとりあえず作ることは大切だと学びました。
形あるものを目にすると、想像やひらめきが促進されるんですね。
かのスティーブさんも、人は形あるものを目の前に出されないと、欲しいものがわからないというような事を言っておりました。
とりあえず、作って提示してしまう。大切なことでしたね。
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